Asociație / Registrul Național ONG
ASOCIAȚIA ȘTIM - NOI SUNTEM VIITORUL
Educație și formare. Date publice indexate din sursa oficială a Ministerului Justiției.- Număr înregistrare
- 3821/A/2024
- Județ
- Bucureștidedus din datele publicate
- Localitate
- București
- Actualizarea sursei
- 06 iulie 2026
Înregistrare publică
Date de identificare
- Denumire
- ASOCIAȚIA ȘTIM - NOI SUNTEM VIITORUL
- Tip organizație
- Asociație
- Număr Registrul Național
- 3821/A/2024
- Starea din sursă
- Activă / fără mențiune de încetare în setul public
- Domeniu principal
- Educație și formare
- Județ
- Bucureștidedus din localitatea sau adresa publicată
- Localitate
- București
- Adresă publicată
- BD. GENIULUI NR. 46-48, SC. A, ET. 4, AP. 27, SECTOR 6.
Legătura cu organizația
Contact
Fișa va fi completată când identificăm un website sau date de contact publicate de organizație.
Verifică informațiile direct cu organizația înainte de donații, contractare sau transmiterea datelor personale.
Sinteză factuală
Despre ASOCIAȚIA ȘTIM - NOI SUNTEM VIITORUL
ASOCIAȚIA ȘTIM - NOI SUNTEM VIITORUL este asociație înscrisă în Registrul Național ONG cu numărul 3821/A/2024, cu sediul publicat în București, București. Conform scopului consemnat în setul public al Ministerului Justiției, organizația urmărește a) încurajarea Inovației în STEAM: Promovarea creativității și inovației în domeniile știință, tehnologie, inginerie, arte și matematică prin proiecte interdiscipiinare care încurajează gândirea critică și rezolvarea de probleme complexe.,b) Organizarea de evenimente și Workshop-uri STEAM: Crearea și găzduirea de seminarii, ateliere și competiții care să încurajeze studenții să-și pună în aplicare cunoștințele teoretice în contexte practice și să dezvolte noi abilități.,c) Colaborări cu industria și organizații externe: Stabilirea de parteneriate cu companii, organizații non-profit și instituții de cercetare pentru a oferi studenților acces la experți, resurse și oportunități de practică în domeniile STEAM.,d) Sprijinirea proiectelor de cercetare studențești: încurajarea și susținerea inițiativelor de cercetare conduse de studenți, inclusiv facilitarea accesului la resurse, mentorat și platforme de prezentare a lucrărilor.,e) Promovarea educației interdisciplinare: încurajarea integrării anei și creativității în învățarea științifică și tehnică pentru a dezvolta abordări holistice și inovatoare în rezolvarea problemelor.,f) Creșterea vizibilității facultății: Utilizarea succesului și inovațiilor generate de activitățile STEAM pentru a atrage atenția asupra calității educației oferite de facultate, atrăgând astfel noi studenți și colaborări.,g) Dezvoltarea competențelor tehnice și soft skills: Oferirea unui cadru pentru dezvoltarea atât a competențelor tehnice specifice STEAM, cât și a abilităților sociale și emoționale, cum ar fi lucrul în echipă, comunicarea și leadership-ul.,h) Implicare comunitară și responsabilitate socială: Mobilizarea studenților în proiecte STEAM care abordează probleme comunitare sau globale, demonstrând impactul pozitiv al tehnologiei și inovației asupra societății,i) Promovarea diversității și incluziunii în STEAM: Asigurarea că programele și activitățile sunt accesibile și incluzive, încurajând participarea unei game largi de studenți cu diverse background-uri și perspective.,j) încurajarea continuității educaționale: Crearea unor căi de dezvoltare continuă pentru studenți, de la proiecte la nivel de începători până la inițiative avansate, asigurând astfel o evoluție constantă a abilităților și cunoștințelor lor în domeniul STEAM.,k) Schimbarea scopului Asociației se va putea face numai de către Fondatori și numai dacă acesta a fost realizat în totalitate sau în parte, ori acesta nu mai poate fi realizat.
Sinteză generată exclusiv din câmpurile publice ale registrului; nu reprezintă o declarație furnizată sau validată de organizație.Informație publicată
Scopul organizației
A) încurajarea Inovației în STEAM: Promovarea creativității și inovației în domeniile știință, tehnologie, inginerie, arte și matematică prin proiecte interdiscipiinare care încurajează gândirea critică și rezolvarea de probleme complexe.,b) Organizarea de evenimente și Workshop-uri STEAM: Crearea și găzduirea de seminarii, ateliere și competiții care să încurajeze studenții să-și pună în aplicare cunoștințele teoretice în contexte practice și să dezvolte noi abilități.,c) Colaborări cu industria și organizații externe: Stabilirea de parteneriate cu companii, organizații non-profit și instituții de cercetare pentru a oferi studenților acces la experți, resurse și oportunități de practică în domeniile STEAM.,d) Sprijinirea proiectelor de cercetare studențești: încurajarea și susținerea inițiativelor de cercetare conduse de studenți, inclusiv facilitarea accesului la resurse, mentorat și platforme de prezentare a lucrărilor.,e) Promovarea educației interdisciplinare: încurajarea integrării anei și creativității în învățarea științifică și tehnică pentru a dezvolta abordări holistice și inovatoare în rezolvarea problemelor.,f) Creșterea vizibilității facultății: Utilizarea succesului și inovațiilor generate de activitățile STEAM pentru a atrage atenția asupra calității educației oferite de facultate, atrăgând astfel noi studenți și colaborări.,g) Dezvoltarea competențelor tehnice și soft skills: Oferirea unui cadru pentru dezvoltarea atât a competențelor tehnice specifice STEAM, cât și a abilităților sociale și emoționale, cum ar fi lucrul în echipă, comunicarea și leadership-ul.,h) Implicare comunitară și responsabilitate socială: Mobilizarea studenților în proiecte STEAM care abordează probleme comunitare sau globale, demonstrând impactul pozitiv al tehnologiei și inovației asupra societății,i) Promovarea diversității și incluziunii în STEAM: Asigurarea că programele și activitățile sunt accesibile și incluzive, încurajând participarea unei game largi de studenți cu diverse background-uri și perspective.,j) încurajarea continuității educaționale: Crearea unor căi de dezvoltare continuă pentru studenți, de la proiecte la nivel de începători până la inițiative avansate, asigurând astfel o evoluție constantă a abilităților și cunoștințelor lor în domeniul STEAM.,k) Schimbarea scopului Asociației se va putea face numai de către Fondatori și numai dacă acesta a fost realizat în totalitate sau în parte, ori acesta nu mai poate fi realizat.
Vezi formularea originală din setul public
a) încurajarea Inovaţiei în STEAM: Promovarea creativităţii şi inovaţiei în domeniile ştiinţă, tehnologie, inginerie, arte şi matematică prin proiecte interdiscipiinare care încurajează gândirea critică şi rezolvarea de probleme complexe.,b) Organizarea de evenimente şi Workshop-uri STEAM: Crearea şi găzduirea de seminarii, ateliere şi competiţii care să încurajeze studenţii să-şi pună în aplicare cunoştinţele teoretice în contexte practice şi să dezvolte noi abilităţi.,c) Colaborări cu industria şi organizaţii externe: Stabilirea de parteneriate cu companii, organizaţii non-profit şi instituţii de cercetare pentru a oferi studenţilor acces la experţi, resurse şi oportunităţi de practică în domeniile STEAM.,d) Sprijinirea proiectelor de cercetare studenţeşti: încurajarea şi susţinerea iniţiativelor de cercetare conduse de studenţi, inclusiv facilitarea accesului la resurse, mentorat şi platforme de prezentare a lucrărilor.,e) Promovarea educaţiei interdisciplinare: încurajarea integrării anei şi creativităţii în învăţarea ştiinţifică şi tehnică pentru a dezvolta abordări holistice şi inovatoare în rezolvarea problemelor.,f) Creşterea vizibilităţii facultăţii: Utilizarea succesului şi inovaţiilor generate de activităţile STEAM pentru a atrage atenţia asupra calităţii educaţiei oferite de facultate, atrăgând astfel noi studenţi şi colaborări.,g) Dezvoltarea competenţelor tehnice şi soft skills: Oferirea unui cadru pentru dezvoltarea atât a competenţelor tehnice specifice STEAM, cât şi a abilităţilor sociale şi emoţionale, cum ar fi lucrul în echipă, comunicarea şi leadership-ul.,h) Implicare comunitară şi responsabilitate socială: Mobilizarea studenţilor în proiecte STEAM care abordează probleme comunitare sau globale, demonstrând impactul pozitiv al tehnologiei şi inovaţiei asupra societăţii,,i) Promovarea diversităţii şi incluziunii în STEAM: Asigurarea că programele şi activităţile sunt accesibile şi incluzive, încurajând participarea unei game largi de studenţi cu diverse background-uri şi perspective.,j) încurajarea continuităţii educaţionale: Crearea unor căi de dezvoltare continuă pentru studenţi, de la proiecte la nivel de începători până la iniţiative avansate, asigurând astfel o evoluţie constantă a abilităţilor şi cunoştinţelor lor în domeniul STEAM.,k) Schimbarea scopului Asociaţiei se va putea face numai de către Fondatori şi numai dacă acesta a fost realizat în totalitate sau în parte, ori acesta nu mai poate fi realizat.